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三维产品动画制作顺序
日期:[2016/5/13 11:34:56]   文章录入:www.veew.icu   共阅[1214]次

  大家对三维产品动画制作了解多少呢,对于它的制作顺序也是我们应该了解的,下面就一起深入了解一下。
  一、建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维产品动画制作中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体?#23478;?#24314;模。
  二、三维产品动画制作的材质贴图,材质即材?#31995;?#36136;地,就?#21069;?#27169;型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、?#35813;?#24230;、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指?#35759;?#32500;?#35745;?#36890;过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的?#35745;?#35201;贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。?#35805;?#26377;平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴?#23478;?#19982;现实生活中的对象属性相一致。
  三、三维产品动画制作的灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光?#35805;?#26377;泛光灯(如太阳、蜡烛?#20154;?#38754;发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。
  对于三维产品动画制作顺序了解了之后,在以后的使用中相信会为大家带来更大的帮助,这样也更利于我们的使用。

 

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